#NFC
コンクリートで作った四角いカートリッジを差し込むと、対応するゲームが起動する自作アーケード筐体。カートリッジにゲームのデータは入っておらず、貼り付けたNFCタグの識別番号を読み取るだけ。ゲーム本体は筐体内の小型コンピューターに保存されている。
制作者のAsger Kjærholmは、3Dプリンターで作った型でコンクリート製カートリッジを成形。木製の筐体には差し込み口とカートリッジ用の収納引き出しも設けた。
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最新
スマホ離れのために作られた携帯ゲーム機「DinoBOY」。ふたを開くと起動し、1個のボタンで恐竜をジャンプさせて遊ぶ。背面にはNFCタグがあり、作者によればスマホをかざすと機内モードに切り替わる。時計やBluetoothキーボードにもなる。
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再発見
カードを並べてカメを動かすプログラミング教材「Robot Turtles」を、実際のロボットで遊べるゲームにした。Jonathanは中古で手に入れたDashロボットを使い、床に敷いたアルファベット入りのマットをゲーム盤にしている。
元のゲームのカードにはNFCカードを貼り、専用リーダーへかざすと「前進」「左」「右」などの命令としてロボットへ送られる。命令を並べてからまとめて実行することもできる。
詳細はこちら: Robopenguins ↗
再発見
「PicoDMG」は、初代ゲームボーイの外装やボタン、単3電池で動く感覚を残しながら、中身を現代のマイコンで作り直すプロジェクトだ。ゲーム本体はmicroSDに保存し、遊ぶゲームはNFCタグを仕込んだカートリッジを本体にかざして選ぶ。
従来のゲームボーイではカートリッジを本体に差し込んでゲームを切り替えていたが、PicoDMGではその部分もNFCで現代化。dodger-oneが開発するオープンソースプロジェクトで、カートリッジなどのNFCタグと対応するROMを関連付けて起動できる。
詳細はこちら: dodger-one / GitHub ↗
再発見
中身はただの識別番号なのに、ゲームを選ぶたびにコンクリートの塊を差し込む。デジタルなゲームに物理的な重みを足しすぎだね🧱